Il benchmarking è il processo di misurazione di prodotti, servizi e strategie rispetto a quelli di organizzazioni note per essere leader in uno o più aspetti delle loro operazioni. Il benchmarking è un processo strutturato di misurazione delle prestazioni di prodotti, servizi o operazioni di un'azienda rispetto a... Per saperne di più sul benchmarking nel processo di sviluppo del prodotto!
Quality Function Deployment (QFD) e House of Quality (HOQ) per migliorare la qualità del processo di sviluppo del prodotto.
Tempi di sviluppo più brevi, costi inferiori e miglioramento della qualità dei prodotti è da sempre uno degli obiettivi principali delle aziende manifatturiere. Oggi questo obiettivo è addirittura essenziale per la sopravvivenza dell'azienda stessa. Per questo riteniamo utile tornare a parlare di QFD. … Per saperne di più su Quality Function Deployment (QFD) e House of Quality (HOQ) per migliorare la qualità del processo di sviluppo del prodotto.
Dall'Internet delle cose all'Internet dei corpi e all'Internet del comportamento.
Il termine Internet of Bodies (IoB) è stato coniato nel 2016. Descrive dispositivi connessi che monitorano il corpo umano, raccolgono dati fisiologici, biometrici o comportamentali e scambiano informazioni su una rete wireless o ibrida. L'Internet dei corpi e l'Internet delle cose rientra nel... Per saperne di più su Da Internet delle cose a Internet dei corpi e Internet del comportamento.
Dare forma allo sviluppo e alla gestione dei prodotti nel 2022
Il campo dello sviluppo e della gestione del prodotto è in continua evoluzione e i prossimi anni si preannunciano un momento entusiasmante per entrambi questi campi. Con la crescita del settore, le aziende hanno bisogno di informazioni su ciò che accadrà dopo. Per prepararti a questo panorama mutevole, abbiamo compilato un... Per saperne di più su Shaping Product Development e Product Management nel 2022
Tendenze della realtà aumentata nel 2022
Tendenze della realtà aumentata nel 2022 La realtà aumentata sta diventando sempre più popolare. Da poco più di 500 milioni di utenti di realtà aumentata mobile in tutto il mondo nel 2020 a 810 milioni l'anno scorso (dati da https://www.statista.com/), abbiamo assistito a un assorbimento massiccio e continuo di questa tecnologia all'avanguardia... Per saperne di più sulle tendenze della realtà aumentata nel 2022
Apprendimento basato su video
Video Based Learning Video per l'apprendimento a distanza Attività di comunicazione e apprendimento basate su video e animazioni I video e le animazioni sono un mezzo comprovato e di grande impatto sia per il marketing che per la formazione formale e informale. Noi di Convergence Consulting li utilizziamo da oltre vent'anni per... Per saperne di più sull'apprendimento basato su video